2015년 3월 21일 토요일

No.65 - Software engineering season 3

No.65 - Software engineering season 3 를 시작합니다. 오늘은 시즌 3를 시작할 때까지, 최근 있었던 트랜드 이슈들에 대한 이야기를 나눠보도록 하겠습니다.


2015년 3월 14일 토요일

No.64 - 데이터 수치해석과 마이닝 라이브러리 NumPy & SciPy. 2014.10.26

No.64 - 데이터 수치해석과 마이닝 라이브러리 NumPy & SciPy. 2014.10.26

No.63 - Google physical web 뉴스와 IoT (internet of things) 구현에 대해 - 2014.10.5

No.63 - Google physical web 뉴스와 IoT (internet of things) 구현에 대해 - 2014.10.5

No.62 - Object oriented programming & OOA/D - 2014.8.24

No.62 - Object oriented programming & OOA/D (객체지향 분석 및 설계) 개념에 대해 나눔해 봅니다.

No.61 - BI \#2 - 2014.6.23

No.61 - BI \#2 - 2014.6.23

No.60 - BI (business intelligence) - 2014.5.25

No.60 - BI (business intelligence) (비지니스 인텔리전스) 기술에 대해 나눔합니다.

No.59 - Kanban and Scrum - 2014.4.27

No.59 - Kanban and Scrum (칸반과 스크럼) 개념을 나눔합니다.

No.58 - Internet 진화서 온톨로지 2.0에서 3.0 - 2014.4.6

No.58 - Internet 진화서 온톨로지 2.0에서 3.0으로의 진화에 대해 이야기 나누어 봅니다.

No.56 - ETL (extract, transform and load) - 2014.3.9

No.56 - ETL (extract, transform and load) 개념과 기술을 정리해 봅니다. ETL은 데이터 버스에서 매우 중요한 역할을 담당합니다. BI와 데이터 마이닝의 기본 인프라입니다.

No.55 - IoT (internet of things) - 2014.1.19

No.55 - IoT (internet of things) - 2014.1.19

No.54 - Code complete \#5 - 2013.12.29

No.54 - Code complete \#5 - 2013.12.29

No.53 - Code complete \#4 - 2013.12.8

No.53 - Code complete \#4 - 2013.12.8

No.52 - Code complete \#3 - 2013.11.21

No.52 - Code complete \#3 - 2013.11.21

No.51 - Code complete \#2 - 2013.10.27

No.51 - Code complete \#2 - 2013.10.27

No.50 - Code complete \#1 - 2013.10.6

No.50 - Code complete \#1 - 2013.10.6

No.49 - Data modeling - 2013.9.15

No.49 - Data modeling - 2013.9.15

No.48 - MIL spec (DoD) - 2013.8.25

No.48 - MIL spec (DoD)에 대해 이야기해봅니다. 소프트웨어 공학 역사에서 중요한 부분을 차지하고 있는 DoD에서 개발한 MIL 스펙은 요구사항 공학을 개척하고, 체계적인 소프트웨어 프로젝트 관리에 큰 영향을 주었습니다.

No.47 - 소프트웨어 요구공학 - 2013.8.4

No.47 - 소프트웨어 요구공학 - 2013.8.4

No.46 - 공통성과 가변성 - 2013.6.30

No.46 - 공통성과 가변성 - 2013.6.30

No.45 - PSP (personal software process) - 2013.6.9

No.45 - PSP (personal software process) - 2013.6.9

No.44 - Software matrix - 2013.5.19

No.44 - Software matrix 를 통한 소프트웨어 생산성 및 품질 측정 방법에 대해 알아 봅니다.

No.43 - Data mining \#2 - 2013.3.30

No.43 - Data mining \#2 - 2013.3.30

No.42 - Big data - 2013.3.16

No.42 - Big data개념과 기술을 나눔해 봅니다.

No.41 - Project management \#2 - 2013.3.2

No.41 - Project management \#2 - 2013.3.2

No.40 - Project management - 2013.2.17

No.40 - Project management - 2013.2.17

No.39 - 협업 - 2013.1.19

No.39 - 협업 - 2013.1.19

No.38 - Software business - 2012.12.29

No.38 - Software business - 2012.12.29

No.37 - Code complete - 2012.12.15

No.37 - Code complete - 2012.12.15

No.36 - 소프트웨어 프로젝트 생존전략에 대해

No.36 - 소프트웨어 프로젝트 생존전략에 대해

No.35 - Open source - R - 2012.11.5

No.35 - Open source - R (알) 에 대해 나눔합니다. 통계 및 데이터 마이닝에서 사용하는 오픈소스 기술입니다.

No.34 - Data mining - 2012.10.22

No.34 - Data mining (데이터 마이닝)에 대한 개념과 기술을 정리해 봅니다.

No.33 - Software engineer 의 경력개발 \#2 - 2012.8.19

No.33 - Software engineer 의 경력개발 \#2 - 2012.8.19

No.32 - Software engineer 의 경력관리 - 2012.8.11

No.32 - Software engineer 의 경력관리 - 2012.8.11

No.31 - Rational Unified Process - 2012.7.15

No.31 - Rational Unified Process - 2012.7.15

No.30 - 기획, 설계 및 개발의 관계 - 2012.7.1

No.30 - 기획, 설계 및 개발의 관계 - 2012.7.1

No.29 - 효율적인 코딩에 대해 - 2012.6.9

No.29 - 효율적인 코딩에 대해 정리해 봅니다.

No.28 - 객체지향과 실무 - 2012.5.26

No.28 - 객체지향과 실무 - 2012.5.26

No.27 - Software engineering의 이론과 실무 - 2012.5.7

No.27 - Software engineering의 이론과 실무 - 2012.5.7

No.26 - 융합공학 - 2012.4.28

No.26 - 융합공학 - 2012.4.28

No.25 - 내공을 높여주는 프로그래밍 권장서 \#2 - 2012.4.23

No.25 - 내공을 높여주는 프로그래밍 권장서 \#2 - 2012.4.23

No.24 - 프로그래밍 책 권장서 - 2012.4.2

No.24 - 프로그래밍 책 권장서 - 2012.4.2

No.23 - Expert system - 2012.2.25

No.23 - Expert system - 2012.2.25

No.22 - AI(Artificial intelligence)과 신경망 - 2012.12

No.22 - AI(Artificial intelligence)과 신경망 개념과 기술을 이야기해 봅니다.

No.21 - 추상화/은닉화 - 2012.1.22

No.21 - 추상화/은닉화에 대해 이야기 나눔니다. 추상화와 은닉화는 소프트웨어 개발 시 핵심 개념이죠.

No.20 - 신기술의 개척자들 - 2012.1.21

No.20 - 소프트웨어 공학 분야에서 신기술의 개척자들과 그들의 역사를 이야기해 봅니다.

No.19 - BPM (business process management) - 2012.1.15

No.19 - BPM (business process management) - 2012.1.15

No.18 - Smart mobile 도전 - 2012.1.1

No.18 - Smart mobile 도전 - 2012.1.1

No.17 - Software engineering 의 실무적 접근 \#1 - 2011.12.15

No.17 - Software engineering 의 실무적 접근 \#1 - 2011.12.15

No.16 - Software crisis & R&D - 2011.12.5

No.16 - Software crisis & R&D - 2011.12.5

No.15 - Tailoring - 2011.11.14

No.15 - Tailoring개념을 나눔합니다. 테일러링은 합리적인 프로젝트 수행을 가능하게 합니다.

No.14 - Steve Jobs 를 기억하며 - 2011.10.9

No.14 - Steve Jobs 를 기억하며, 그의 성과와 삶을 조명해 봅니다.

No.13 - Software development infra - 2011.9.14

No.13 - Software development infra - 2011.9.14

No.12 - Smart mobile OS war - 2011.8.25

No.12 - Smart mobile OS war (스마트 모바일 운영체제 전쟁)에 대해 이야기 해 봅니다.

No.11 - Software quality - 2011.8.16

No.11 - Software quality (소프트웨어 품질) 측정 방법을 설명합니다.

No.10 - Architecture pattern - 2011.8.1

No.10 - Architecture pattern (아키텍처 패턴)에 대해 나눔해 봅니다. 시스템 아키텍처 디자인 시 고려할 부분을 정리합니다.

No.9 - Design pattern - 2 - 2011.7.16

No.9 - Design pattern - 2 - 2011.7.16

No.8 - Design pattern - 2011.7.4

No.8 - Design pattern(디자인 패턴)에 대해 나눔해 봅니다. 소프트웨어 시스템 개발 시 아키텍처 디자인에 매우 중요한 개념인 디자인 패턴의 핵심 요소와 개념을 정리합니다.

No.7 - Reverse engineering - 2011.6.19

안녕하세요. 이 방송은 소프트웨어 역공학에 대한 내용을 나눔합니다. 역공학의 개념과 기술을 이야기하겠습니다.

Software reverse engineering(wikipedia)

No.7 - Reverse engineering - 2011.6.19

No.6 - Information Modeling Language

안녕하세요. 이 방송은 정보모델링이 무엇인지에 대한 개념과 기술을 설명합니다.

IDEF1X (wikipedia)

No.6 - Information Modeling Language

No.5 - UML (Unified modeling language) - 2011.5.9

안녕하세요. 소프트웨어 엔지니어링 다이재스트 시즌 3를 시작하기 위해, 기존 방송 백업 내용을 차례대로 링크합니다(아쉽게도 1-4는 백업이 없어 링크를 달지 못하였습니다). 참고하시길 바랍니다.

이 방송은 객체지향 정보모델링 언어인 UML에 대한 개요와 소개입니다.

No.5 - UML (Unified modeling language) - 2011.5.9 에 대한 이야기 부터 시작합니다.